Dans le cadre du Festival de la BD, Hugues Micol rejoindra Bastia pour la première fois pour une exposition monographique au Musée. Les noirs dynamiques et tourmentés de Scalp (Futuropolis) et de Black Out (avec Loo Hui Phang, Prix Goscinny 2021, Futuropolis), côtoieront les images issues de Whisky (Cornelius), peintures contemplatives et arides du Grand Ouest rêvé par l’auteur.
Le dernier paru, Agughia (Dargaud), s’inscrit dans un registre encore différent : un polar SF situé à Porto-Vecchio, dont l’intrigue est éminemment écologique et politique et le graphisme emprunté aux années soixante-dix. Couleurs directes acidulées, machines volantes et grandes roues bronzantes pour plages surpeuplées forment un univers qui serait peut-être bientôt le nôtre.
L’exposition Mai Sottumessi (Indomptés) montre à quel point Hugues Micol maîtrise des genres et des lexiques graphiques variés, naviguant en toute indépendance.
Hugues Micol signe l’affiche 2022 de BD à Bastia.
Hugues Micol est né à Paris le 18 mars 1969. Il est attiré très tôt par le dessin et fait ses premiers pas dans la bande dessinée à l’âge où d’autres jouent aux billes. Influencé par Jean Giraud, Pratt et plus tard, Muñoz, il délaisse pendant quelques années la BD pour s’ouvrir à d’autres univers comme celui de Ralph Steadman ou de David Hockney. Il entre alors en 1988 à l’École Supérieure des Arts Graphiques de Paris, puis devient illustrateur free-lance. Il débute sa carrière d’auteur dans le secteur jeunesse grâce à un simple envoi de planches chez Nathan. Après une parenthèse de plusieurs années, Micol revient à ses premières amours : la bande dessinée. Sa rencontre avec Jean-Louis Capron est déterminante. Ce dernier, enthousiasmé par le travail de Micol, insiste pour travailler avec lui. Micol accepte, et de leur collaboration, naît le western délirant de Chiquito La Muerte. Il réalisera en parallèle, seul, Romanji, le départ d’une trilogie baroque et fantastique conclue en 2015 aux éditions Cornélius. Hugues Micol aime par-dessus tout expérimenter et tenter des aventures graphiques sans cesse différentes en collaboration ou non.